Vad är volym i en bild?
Volym i en bild är det samma som känslan av tredimensionalitet (3D); känslan av att bildens detaljer har en form som man skulle kunna känna på som om formen fanns i verkligheten. För att lyckas skapa denna känsla måste man kunna göra konturer och skuggningar. Att kunna teckna enkla geometriska former som kuber, pyramider, koner, cylindrar och klot kan också vara till stor hjälp vilket syns i skissen (gjord av en lärare) här ovanför.
Mål
Du kan skapa illusion av volym i föreställande bilder med hjälp av ytindelning (linjer) och valörskillnader (skuggor).
Kravnivå
Det finns delar i dina bilder som uppvisar en känsla av volym - tredimensionalitet.
E
Du använder självskuggor (skuggor på föremål) och slagskuggor (skuggor på ytor) i bilder.
Dina skuggningar anpassar sig logiskt efter enklare bildobjekts ytor.
Ex. Det blir olika valör (ljushet och mörkhet) på olika sidor av en tecknad kub.
C
Du gör bilder där skuggorna följer föremålens och ytornas form på ett logiskt sätt.
Dina skuggningar anpassar sig logiskt efter bildobjektens ytor.
Ex. Det blir olika valör på olika sidor av tecknade geometriska former, t ex på en kruka eller en boll.
A
Du gör bilder där skuggorna har olika valör (ljushet och mörkhet) beroende på bildernas ljussituationer.
Dina skuggningar anpassar sig logiskt efter bildobjektens ytor.
Ex. Det blir olika valör på olika sidor av tecknade geometriska former men även på olika organiska former, t ex människor.
Mål
Du kan skapa illusion av volym i föreställande bilder med hjälp av ytindelning (linjer) och valörskillnader (skuggor).
Kravnivå
Det finns delar i dina bilder som uppvisar en känsla av volym - tredimensionalitet.
E
Du använder självskuggor (skuggor på föremål) och slagskuggor (skuggor på ytor) i bilder.
Dina skuggningar anpassar sig logiskt efter enklare bildobjekts ytor.
Ex. Det blir olika valör (ljushet och mörkhet) på olika sidor av en tecknad kub.
C
Du gör bilder där skuggorna följer föremålens och ytornas form på ett logiskt sätt.
Dina skuggningar anpassar sig logiskt efter bildobjektens ytor.
Ex. Det blir olika valör på olika sidor av tecknade geometriska former, t ex på en kruka eller en boll.
A
Du gör bilder där skuggorna har olika valör (ljushet och mörkhet) beroende på bildernas ljussituationer.
Dina skuggningar anpassar sig logiskt efter bildobjektens ytor.
Ex. Det blir olika valör på olika sidor av tecknade geometriska former men även på olika organiska former, t ex människor.